岗位职责:
1.熟悉动画原理和运动规律,能按要求制作角色、生物和物体的基础动作制作,并能及时根据反馈修改动画效果;
2.具备良好的学习能力和积极的学习态度,能快速适应产出管线的流程,能不断依据项目需求精进动画专业能力;
岗位要求:
1.本科及以上学历,有二次元/动作游戏/动作捕捉项目实习经验者尤佳;
2.熟练操作Max/Maya的动画系统,能用Max/Maya制作合理且流畅的动画;
3.具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够按时按质完成工作;
4.愿意接受新事物,保持新鲜感,适应不同的工作环境和任务;
5.热爱游戏,对游戏有足够的热情,喜欢体验并分析不同类型游戏的动画的制作思路和方法。