职位描述
工作地点:除特别备注外,均为上海。
一、程序开发类
1、游戏开发工程师
【主要职责】
1. 通过规范而准确的代码实现游戏功能,为玩家带来极致体验;
2. 从客户端到服务端,跨越广阔的技术领域,解决各种挑战性问题。
【任职要求】
1. 计算机或相关专业,本科及以上学历;
2. 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识,掌握至少一门编程语言。
2、游戏客户端开发工程师
【主要职责】
1. 熟练使用游戏开发引擎,根据需求完成各个客户端模块的开发;
2. 与策划、美术、服务端通力合作,保证逻辑、表现符合设计预期;
3. 注重代码效率,保证在各种设备上高性能流畅运行。
【任职要求】
1. 计算机或相关专业,本科及以上学历;
2. 具备扎实的数据结构与算法、编译原理、计算机组成、计算机网络等基础知识功底;
3. 具备优秀的分析解决问题、动手能力与沟通协作能力,有较好的抗压能力;
4. 热爱游戏开发,有较强的责任心;
5. 有相关游戏引擎经验者有加分(Unity,Unreal等);
6. 熟悉Lua等脚本语言者有加分。
3、游戏服务端开发工程师
【主要职责】
1. 根据需求完成游戏各个服务端模块的开发;
2. 与客户端、策划、运维通力合作,保证服务端的开发运维符合预期;
3. 注重代码效率,保证服务端在高负载压力下的流畅运行。
【任职要求】
1. 计算机或相关专业,本科及以上学历;
2. 具备扎实的计算机体系结构、数据结构与算法、操作系统原理等基础知识功底;
3. 具备优秀的分析解决问题、动手能力与沟通协作能力,有较好的抗压能力;
4. 热爱游戏开发,有较强的责任心;
5. 熟悉网络编程以及数据库使用,具备相关优化经验者有加分;
6. 掌握高复杂度,高性能,高并发的分布式服务开发技能者有加分;
7. 熟悉Lua等脚本语言者有加分;
8. 熟悉Linux环境者有加分。
4、技术美术工程师(程序方向)
【主要职责】
1. 负责图形引擎/物理模拟的功能开发,优化与维护;
2. 帮助项目解决图形效果,动画模拟,美术资产制作,平台兼容性等相关问题;
3. 引入和实现学术界或工业界新的研究成果,与美术向TA合作完成标准成品的落地;
【任职要求】
1. 本科及以上学历,计算机,软件工程、 数字媒体等相关专业;
2. 熟悉常用的数据结构和算法,至少精通一门面向对象语言,C#,C/C++优先;
3. 熟悉计算机图形学,有良好的3D数学基础优先;
4. 熟悉 Unity或者 UE4 引擎;
5. 热爱研究,有优秀的学习能力和思维能力,且有良好的团队沟通和协调能力。
5、平台前端开发工程师
【岗位职责】
1. 负责游戏平台网站(宣传. 支付. 活动)的前端开发;
2. 负责公司内部应用系统(市场. 运营. 人事. 数据中台)的前端开发;
3. 负责移动应用(Android/iOS)SDK 功能(主要是 Webview 部分)的开发。
【任职要求】
1. 计算机或相关专业,本科及以上学历;
2. 了解 JS. CSS. HTML 等前端技术,有主流前端框架(React. Vue. Angular 等)使用
经验者优先;
3. 有 Android/iOS 开发经验者优先;
4. 对工作有足够的责任感,喜欢探索新技术,懂得团队合作,能承受工作压力。
6、平台后端开发工程师
【岗位职责】
1. 参与游戏平台后端的开发工作,负责账号. 支付. 社交等业务逻辑的设计与实现,同时优
化服务器高并发性能;
2. 负责公司内部应用系统(市场. 运营. 人事. 数据中台)的后端开发。
【任职要求】
1. 计算机或相关专业,本科及以上学历;
2. 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构. 算法. 操作系统等知识,掌握常规 Web 后
端编程语言(Java. Golang. PHP 等)者优先;
3. 对工作有足够的责任感,喜欢探索新技术,懂得团队合作,能承受工作压力;
4. 有良好的代码习惯,熟悉程序设计模式者优先。
7、Android/iOS 开发工程师
【岗位职责】
1. 负责现有 SDK 项目的开发维护工作;
2. 结合产品需求对现有的支付模块. 广告追踪模块. 客服聊天模块等进行优化;
3. 研究前沿技术,持续保证产品的用户体验和性能表现。
【任职要求】
1. 计算机或相关专业,本科及以上学历;
2. 了解移动端开发的相关技术,掌握以下语言之一:Java. Object-C. Swift;
3. 了解 Android/iOS 开发常用的 Framework,对内存管理. 对象生命周期等系统运行原
理有清晰的认识;
4. 对技术有追求. 有热情,愿意在移动开发领域深入研究,工作细致,有良好的沟通和思考能力;
5. 参与过游戏 SDK 项目开发者优先。
8、后端开发工程师
【岗位职责】
1. 负责公司内部信息系统的后端开发;
2. 根据需求,进行模块级别的详细设计;
3. 完成所承担功能模块的开发与单元测试任务;
4. 完成所承担功能模块与其他模块的集成. 部署. 修改. 重构与调优。
【任职要求】
1. 计算机或相关专业本科以上学历;
2. 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构. 算法. 操作系统等知识,掌握常规 Web 后 端编程语言(Java. Golang. PHP 等)者优先;
3. 良好的编码习惯,熟悉常用的设计模式和原则,能掌握好代码复用和结构分层的平衡。
4. 善于学习,喜欢探索新技术,能够独立解决问题,具有拼搏精神。
5. 对工作有足够的责任感,喜欢探索新技术,懂得团队合作,具备良好的问题定位. 分析及 解决能力;
9、大数据算法工程师
【岗位职责】
1. 基于游戏场景,负责机器学习算法和模型的开发,助力游戏增长;
2. 对计算性能敏感,负责算法模型线上高并发大容量服务的开发及维护;
3. 深入产品和业务,发现算法和机制中的不足,提出改进方案并且推动实现;
4. 跟踪业界和学术界最新进展,将理论成果应用到业务场景,提升业务效果。
【任职要求】
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,对算法有浓厚兴趣。
2. 有扎实的编码能力和算法功底,熟悉linux开发环境,熟悉机器学习和深度学习基本原理。
3. 具有较好的数理基础和逻辑分析能力,对解决具有挑战性的问题充满热情。
4. 踏实严谨,责任心强,具备owner意识,并能自我驱动成长。善于沟通和协作,有出色的执行力。
5. 在推荐系统. 美术工业化. GAME AI等方面有相关研究和实践者优先。
10、大数据研发工程师
【岗位职责】
1. 负责基础数据的开发与迭代,包括数据采集,数据清洗,数据ETL,数据治理等;
2. 负责用户标签,用户事件,特征库等大数据基础组件的开发与维护;
3. 负责大数据平台上相关功能的开发,为精细化运营和数据分析提供支持;
4. 负责管理和维护大数据服务,并保证数据服务的可靠性。
【任职要求】
1. 本科及以上学历,计算机相关专业;
2. 具备较强的编码能力,熟练掌握至少一种编程语言;
3. 责任心强,工作踏实认真,善于沟通和协调,有出色的执行力;
4. 具有良好的逻辑思维能力和数据洞察力,善于从数据中发现问题,热衷于钻研技术。
11、数据分析师
【岗位职责】
1. 利用统计学. 计量经济学. 机器学习等科学手段,对各品类游戏用户数据进行分析和数据挖掘,建立用户收入. 留存与游戏玩法. 数值和商业化体系建的洞察模型;
2. 对广告导量. 玩法测试和优化. 精细化运营等关键场景,将业务的商业问题转化为数据科学问题,基于数据挖掘产出策略优化建议,协同产品. 运营进行优化,获得业务收益;
3. 建立有效的数据监控指标体系,协同数据工程师建立业务团队的增强分析体系。
【任职资格】
1. 本科及以上学历,数学. 统计学. 运筹学相关专业优先,有扎实的统计和数据挖掘理论基础;
2. 熟悉SQL,Python,R等语言及常用的分析工具;
3. 能够运用统计方法. 指标量化方法和可视化工具,帮助团队把面临的问题抽象成指标和数据问题,搭建各垂类和业务场景的归因体系,用数据帮助团队快速定位问题;
加分项
1. 大型互联网或游戏公司实习或工作背景;
2. 有丰富的kaggle等数据建模比赛经历。
二、产品策划类
1、策划管培生
【主要职责】
1. 构建整个虚拟世界,游戏中精彩内容都将由你呈现,可能包括系统、交互、数值或文案等设计;
2. 打磨游戏,通过分析相关数据、不断与玩家和团队成员交流、反推其他游戏等途径,找出问题并输出切实可行的方案;
3. 负责与相关美术和程序开发人员的沟通和协调,推进项目进度,保证负责的功能模块按时按质完成。
【任职要求】
1. 本科及以上学历,专业不限,综合素质扎实;
2. 具有优秀的学习能力、思维逻辑能力和文字组织能力;
3. 团队协作和执行力较强,有责任心,做事耐心严谨,能够承受高强度的工作压力;
4. 游戏经历丰富,对玩过的游戏有深入和独立的见解,对游戏行业的发展有清晰了解的优先;
5. 热爱游戏,有做过游戏demo、写过游戏测评或者使用过地图编辑器经验者优先。
2、大数据产品经理
【岗位职责】
1. 负责数据产品体系的规划与设计。包括数据采集,ETL,用户标签及用户事件的开发和维
护,用户分群的设计及推广。以策略模型. 算法为工具致力于提升游戏的留存和付费;
2. 了解各部门业务,负责沟通及协调各部门的数据诉求,善于主动挖掘业务方的数据需求,引导业务方以数据为导向去进行功能的优化;
3. 可以积极的推动数据产品的落地,完成数据产品的闭环,并持续跟进产品的迭代;
4. 熟悉游戏,善于数据分析,能够与游戏研发紧密沟通和配合,敏捷跟进游戏内个性化数据产品的开发和迭代。
【任职要求】
1. 本科及以上学历;
2. 具备出色的用户洞察力,数据敏感度及逻辑分析能力,对分析数据背后隐藏的问题有强烈的研究兴趣;
3. 踏实严谨,责任心强,具备owner意识,并能自我驱动成长。善于沟通和协调,有出色的执行力;
4. 了解统计学相关知识及常用机器学习算法者优先。
3、平台产品经理
【岗位职责】
1. 负责公司内部业务平台的设计和优化,基于公司的主要业务流程进行功能设计,综合考
虑业务价值和目标;
2. 与运营、市场、开发、测试等团队紧密合作,收集业务方面的需求与反馈,跟进产品实
施,达成产品目标;
3. 了解公司整体的业务目标,结合数据分析不断推进产品迭代优化,通过产品驱动整体的
业务发展。
【任职要求】
1. 本科及以上学历,专业不限;
2. 沟通能力优秀,能够对业务方提出的需求进行深入的挖掘与思考;
3. 具有良好的逻辑思维能力、数据分析能力. 学习创新能力和团队合作能力,积极主动,
责任心强;
4. 具有一定的数据驱动意识,了解数据存储、数据营销方面的基本知识者优先;
5. 掌握产品需求分析、设计的技巧,能使用相关工具(如 Axure RP)进行设计,有
Web/APP 页面交互设计经验者优先;
6. 有游戏行业经历或对游戏行业兴趣较高者优先。
三、
发行运营类
1、市场管培生(工作地点上海/北京)
【主要职责】
1. 负责游戏产品市场营销推广策略的制定及执行,与研发、运营团队一起完成项目目标;
2. 直接参与各种广告媒体渠道的投放、管理、拓展、优化,例如Facebook、Google、Twitter等;
3. 广告创意及方案的具体完成及执行;
4. 对市场投放执行数据的监测、分析、效果评估及跟踪反馈,为游戏产品的完善优化提供决策数据依据;
5. 监控洞察全球游戏市场发展动向,根据具体地区的用户及玩家需求现状,为公司产品研发、项目引进、市场布局提供数据支撑。
【任职要求】
1. 专业不限,本科及以上学历的互联网老司机,网络及游戏经历丰富,能敏锐洞察互联网市场风向;
2. 良好的逻辑思维及数据分析能力,善于学习思考、发现解决问题;
3. 勇于创新,有活跃的思维及天马行空的创意,敢于打破现有的壁垒;
4. 良好的团队沟通表达能力及执行力,做事仔细严谨。
2、运营管培生
【主要职责】
1. 负责游戏线上活动的策划和执行,参与游戏产品的测试工作,与游戏玩家深度沟通;
2. 对产品有不断深入的了解并提出改良性意见;
3. 收集产品功能、使用习惯,与用户建立良性沟通关系,以保证运营方案不断优化。
【任职要求】
1. 本科及以上学历,专业背景不限,精通英/日/法/韩/土/德/葡/阿/西/意/俄语其中之一优先考虑;
2. 热爱游戏,对游戏玩家思维方式有一定了解,能探析玩家的心理;
3. 逻辑思维和数据分析能力较强,可以很好的完成数据收集、分析等工作;
4. 沟通表达和执行能力较强,做事耐心严谨。
3、英/日/法/韩/土/德/葡/阿/西/意/俄语客服
【主要职责】
1. 在线与英/日/法/韩/土/德/葡/阿/西/意/俄语地区玩家交流沟通;
2. 管理游戏论坛,邮件的沟通,解决相关问题;
3. 妥善处理玩家投诉,及时有效地消除玩家不满;
4. 了解玩家需求,记录反馈玩家意见;
5. 积极参与流程、业务优化改进工作,提出合理性建议;
6. 完成上级指派的其他工作任务。
【任职要求】
1. 本科及以上学历,英/日/法/韩/土/德/葡/阿/西/意/俄语专业优先考虑;
2. 熟练掌握该语言的听、说、读、写、译;
3. 性格开朗,具有较强的执行能力,对游戏行业有热情;
4. 有良好的沟通表达能力、服务意识、责任心。
四、美术设计类(需附作品)
1、技术美术工程师(美术方向)
【主要职责】
1. 将艺术和科技巧妙结合,构建虚拟世界;
2. 将美术表现需求转化为技术方案并跟进执行,制定技术规范和工作流程;
3. 作为程序和美术之间的沟通桥梁,协调和解决项目中的技术问题;
4. 在美术工具或游戏引擎中,开发可以提升生产效率和表现效果的辅助工具;
5. 对游戏渲染部分的运行效率优化,提供相应的解决方案。
【任职要求】
1. 有计算机、美术相关或者交叉专业背景,对3D图形渲染的基本原理和图形学有基本认识;
2. 具有美术基础,对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力;
3. 熟悉游戏美术制作工具的使用,至少熟练使用一种:3DMax、Maya、Houdini、Blender、Substance Designer、Substance Painter、Mari、Photoshop;
4. 了解至少一种主流商业游戏开发引擎,如:Unity3D、UE4;
5. 了解编程原理和程序基本结构,能开发定制的美术工具;
6. 了解游戏引擎中各类视觉表现需求的实现原理,包括但不限于2D/3D图形渲染、动作、特效以及与其相关的数据组织和工具设计方式的优先;
7. 热爱游戏,了解多种类型游戏的游戏方式和设计规律的优先;
8. 强烈的求知欲和优秀的学习能力,良好的团队协作和沟通能力;
9. 应聘者请附上个人作品。
2、美宣动作设计师(工作地点上海/北京)
【主要职责】
1. 制作广告影片动画中角色、怪物等模型的动作设计制作;
2. 与团队一起合作制作3D广告影片动画。
【任职要求】
1. 美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;
2. 熟练利用动画相关制作软件;
3. 应聘者请附上个人作品。
3、视频广告设计师(工作地点上海/北京)
【主要职责】
1. 负责公司游戏产品内外各种宣传视频、视频包装制作;
2. 包含剧本分镜设计,角色动作设计、镜头动画设计和制作,后期包装及剪辑等。
【任职要求】
1. 3D动画或导演相关专业;
2. 对镜头及角色动作有一定的了解,能表达出视频创意要求的内容及要点;
3. 熟练使用C4D、3DMAX或MAYA制作角色动画者优先;
4. 有U3D、UE4引擎工作经验者优先;
5. 有良好的团队精神及较强的软件学习能力、创新能力;
6. 应聘者请附上个人作品。
4、平面广告设计师
【主要职责】
1. 负责公司线上游戏产品的平面或者简单视频广告创意设计及需求完成;
2. 关注游戏广告美术设计方面的具体成效及表现形式;
3. 为公司游戏品牌建设及产品形象包装提供完整创意支持及专业意见。
【任职要求】
1. 熟练掌握PS、AE、 Premiere、 3D Max等平面或视频制作软件优先;
2. 美术相关专业或拥有扎实的手绘功底;
3. 学习能力强,有一定的创作能力,对平面或视频艺术有强烈的敏感性,创意丰富;
4. 投递简历请附上游戏动漫或其它相关产品的设计、创意、绘制内容,提交具体图片或者视频;
5. 应聘者请附上个人作品。
5、视频剪辑师
【主要职责】
1. 负责视频后期合成,后期特效、画面调色、配音、剪辑等;
2. 协调与沟通制作过程中的相关各环节;
3. 按时按质完成岗位相关的工作任务。
【任职要求】
1. 后期、动画或导演相关专业;
2. 了解并熟练使用DaVinci、Final Cut Pro、PR、PS、AE软件及办公软件;
3. 具有良好的镜头节奏感,对特效制作、画面调色有独到的见解;
4. 具有良好的沟通能力、执行力、有良好的团队合作意识;
5. 热爱游戏行业,具备平面设计或摄影摄像能力加分;
6. 应聘者请附上个人作品。
6、技术美术(品宣方向)
【主要职责】
1. 将美术表现需求转化为技术方案并跟进执行,制定技术规范和工作流程,提升整体效率及品质;
2. 在美术工具或游戏引擎中,开发可以提升生产效率和表现效果的辅助工具;
3. 学习了解引擎官方渲染管线,提供相应的技术效果实现解决方案。
【任职要求】
1. 有计算机、数学、美术或者交叉专业背景,对 3D 图形渲染的基本原理和图形学有基本认识;
2. 具有一定美术基础,对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力;
3. 熟悉游戏美术制作工具的使用,至少熟练使用一种:3DMax、Maya、Motionbuilder;
4. 了解至少一种主流商业游戏开发引擎,如:Unity3D、UE;UE优先;
5. 了解编程原理和程序基本结构,能开发定制的美术工具;
6. 了解游戏引擎中各类视觉表现需求的实现原理,包括但不限于 2D/3D 图形渲染、动作、特效以及与其相关的数据组织和工具设计方式的优先;
7. 热爱游戏,了解多种类型游戏的游戏方式和设计规律的优先;
8. 强烈的求知欲和优秀的学习能力,良好的团队协作和沟通能力;
9. 应聘者请附上个人作品。